类型:冒险 其它 动作 地区:日本 年份:2005
怎么办?美术团队最终确定了这样的美学原则:约七成元素来自于元明时期道教水陆画,约三成元素来自于殷商时期青铜器元素,外加一点点宋人的山水画元素,最终融合再创造,组成了现在片中殷商时期的美学世界。乌尔善要求,片中出现的任何场景、服装和道具都必须是原创,不能照搬博物馆文物,但又能让人觉得是上古时期的东西。直接设卡的话形同大海捞针,但是如果在织网的同时,想尽一切办法把这条鱼赶出来,那就有可能变被动为主动。
内详
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