作品简介:本作品的灵感来自于新媒体语境下对宗教图像的广泛讨论。通过运用运动影像和计算机图像动画分别构建出“过去佛”和“未来佛”的三维动画,讨论佛教在现代艺术语境下的“在场性”,并延伸出对“空”与“无”的思考。也通过视听媒介融合的艺术形式来尝试对禅意进行非文本意义的“读解”,以创造出新的审美和体验。与真人故事片相比,动画电影在人物造型、动作设计、环境呈现等方面可能不够逼真和细腻,但它的优势在于拥有无限广阔的想象力和自由度。因此,动画电影较少以还原历史或表现现实为艺术创作目标,更多是致力于通过夸张的造型和动作、奇谲的空间环境、神奇的人物经历,完成恣意奔放的影像书写。这就不奇怪,动画电影一度与儿童电影混为一谈。
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