剧情简介

分论坛二围绕VR影像创作与技术研究问题展开,北京师范大学工程师丁妮、北京师范大学特聘副研究员周天歌、北京师范大学讲师蒋希娜、北京师范大学博士后赵宇、北京工业大学副教授周宏伟、南京信息工程大学讲师刘柏亨、山东工艺美术学院讲师甄晶莹等14位学者,针对VR影像叙事与创作,探讨VR眼动技术、VR声音技术、VR数字人、VR空间设计、VR人工智能技术等关键技术的作用与影响。从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。

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