剧情简介

网剧《明天的少年》将故事写在上个世纪90 年代的南方小城里,几位少年在热血的年纪因为“不打不相识”而建立友谊,从而发生了一系列沙雕、热血又不失温暖的成长故事。剧中陈挺(吴宇恒饰)有个与其父亲“老虎威”恰相反意味的外号“病猫”,是个机灵古怪,仗义而富有冒险精神的少年,四人小组的灵魂人物。从小到大心里第一执着的事情就是“能打中老爸一拳”。对于吴宇恒而言“病猫”身上的“难驯”特质是他从未有过的,也算是体验一把我行我素不顾后果的叛逆青春期。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。

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