剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。一开始扎克施奈德给Netflix提交了《月球叛军》172页的剧本,Netflix开始犹豫,严格按照剧本来,影片应该长达3个多小时。Netflix建议剪到两小时以下,扎克说:“”如果缩短到两个小时以内,角色的背景就无法充分展开,观众不再关心他们。这是一个关于人们如何改变和救赎的故事,如果我给你两部电影怎么样?”

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