剧情简介

本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。这就导致了《命运转盘》根本没有明确的定义,大家从各种角度都可以理解电影的进展,却找不出一个合适的主题套上去。所以希博德强调,《夺宝奇兵》的定义模糊。这种模糊感已经让《夺宝奇兵》距离经典系列越来越远,卢卡斯影业还不如在第三部出炉的时候就结束它。笔者(沾沾自喜看电影)认为,曼高德在它导演《夺宝奇兵》之前,他的思维定义也相当明确,或许这种情况与卢卡斯影业的大方向有关系。既然曼高德学习扎导的思维,他还需要融合扎导的优势之处。

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