剧情简介

为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面,带领观众一同潜入前所未有的深海怪兽世界。此外,平心而论,《封神第一部》的特效表现不是特别让人满意,毕竟第一部的特效做的比较早,原计划2020年上映,这意味着电影后期做完至少也有三年多了。影片中的龙须虎,移魂术的特效呈现,以及狐妖的形象等等,都不算出色,这也是《封神第一部》最大的遗憾。

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