沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。同步释出的定档预告中,宇宙生命体“马斯特“因躲避大反派追捕藏身凯利的玩偶“可乐”身上,凯利利用“可乐”的超能力拍摄视频火爆网络,获得大家的关注。此时反派发现了“可乐”真实身份,凯利集结朋友们与宇宙反派展开激烈紧张的搏斗,正义与邪恶之战一触即发。
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