剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。与以往的战争片相比,《万湖会议》将镜头聚焦在残酷战场的开端,精致细腻的艺术加工旨在真实还原历史。全片独到专注地刻画了这场历史会议,以“犹太人问题的最终解决方案”的议题串联开来,每位观众都将成为一名无声的旁观者,沉浸感拉满。你可以看到高大英俊的德军高层、可以看到高效严谨的会议讨论、可以看到那个时代精英群体的精致生活,以及更深层次的,他们完全被法西斯主义洗脑的极端思想,给人更强烈的震撼。

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