剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。近年来国产剧提质增效,年产1.4万集,年轻人为什么仍然会重复选择经典老剧?学者认为,一定程度上,新播的剧目仍需时间检验,在经受过同类题材、同题创作的比较后,真正的经典才能脱颖而出。目前看来,留下来的精品、经典通常经过了文学性的滋养,能经历一次次跨时代的审美“叠印”。

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