《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。黄斌:差异化对于影院来说是有两层含义,一个是“放电影”的本业能不能做差异化,第二个是经营差异化具体做到什么程度?在此之外影院行业需要提升危机感,大多数影院还没有差异化的主动性,“主动的场景营造,顺应市场需要”是很重要的功课。我认为我们还可以呼吁从上游制片发行领域开始有地域针对性的内容产品差异化。
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