剧情简介

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。孙千还与丁丁张聊到了在舞蹈学院求学的回忆,当时十五六岁的她和同学在北京合租了一个只能放下一张床和电视机的隔间,妈妈和二姨来看她,地方很小,又没钱住宾馆,于是打算四个人一起挤着睡,但床实在太小,最后二姨只能在椅子上凑合了一晚上。那时候她就觉得自己一定要赚很多钱,让家人住好一点的房子。家人是孙千的力量源泉,也是她的软肋。谈到去世的姥姥,孙千潸然泪下,在梦中未能和姥姥拍成照片的遗憾,也让她更加珍惜家人们相聚的时刻,因此后来每次都要拍照纪念。伤感涌上心头的她难过地说道“如果你非常想见一个永远都见不到的人该怎么办,这是我一辈子都想不通的事情”!

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