因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。当走出座舱,试飞员们也是普通人。雷宇父母因心疼他受伤而落泪,只求孩子平安的他们希望雷宇能换一份安稳的工作。面对深爱的父母,深知自己无法割舍试飞事业的雷宇只能沉默以对。队长张挺在烈士陵墓前,回忆起阴阳两隔的战友时也全无平日的沉稳,情难自抑、潸然泪下。不再是常见的“高大全”式英雄人物,《长空之王》里的试飞员形象更为丰满和鲜活。对此导演刘晓世表示,“军人也是普通人,我们想在电影当中让军人的形象很真实,不失英雄光环的前提下,做到有血有肉”。