陆添讲述了自己从创作电影到创作微短剧的历程,分享了微短剧题材创作特点,微短剧题材分类及选择,以及微短剧未来内容创作方向,提出做微短剧需要有“半步领先”的意识,敢于去做“第一个吃螃蟹的人”。《塞尔达传说》1986年发布首作,至今已推出19部作品。2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价,成为开放世界游戏里程碑,极大扩大了这个系列的全球影响力。今年5月发售的《塞尔达传说:王国之泪》更是3天销售破千万份。
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